James Archiwista

Odkryj Archiwum w pudełku i zostań… Archiwistą, Jamesem Archiwistą!

Witaj w świecie, w którym każdy dokument może być tajemnicą, a każdy ruch – decydującym krokiem ku zwycięstwu.

Wyobraź sobie archiwum, które na pierwszy rzut oka wydaje się spokojne, pełne szelestu papierów i równiutko ustawionych teczek. Ale to tylko pozory. To prawdziwe pole walki, gdzie areną staje się plansza, a gracze wchodzą do gry jako agenci archiwum, gotowi na wszystko.

Twoim przewodnikiem i mentorem jest James Archiwista – legenda, specjalista od porządku w chaosie i człowiek, który potrafi jednym rzutem oka odróżnić akta kategorii A od kategorii B. To on powierza Ci zadanie: przetrwać, zwyciężyć i udowodnić, że posiadasz nie tylko wiedzę, ale i energię potrzebną, by poradzić sobie z największymi wyzwaniami archiwistyki.

Rozłożona plansza gry James Archiwista

Gra, która zmienia zwykły stół w centrum operacyjne

James Archiwista z licencją na brakowanie” to gra planszowa inna niż wszystkie. Nie znajdziesz tu smoków ani kosmicznych podróży – ale odkryjesz świat pełen emocji i napięcia. Tutaj archiwum staje się sceną akcji, niczym z najlepszych filmów szpiegowskich.

Każda rozgrywka to misja. Twoim arsenałem są wiedza i energia – dwa zasoby, którymi musisz mądrze gospodarować. Każda decyzja to wybór między ryzykiem a bezpieczną ścieżką. Każdy rzut kością może przesądzić o sukcesie lub totalnej klęsce.

Plansza prowadzi Cię przez kolejne pomieszczenia archiwum:

  • Magazyn – skrywający setki teczek i tysiące możliwości.
  • Czytelnię – gdzie wiedza staje się bronią.
  • Wartownię – pilnującą porządku, ale także pełną niespodzianek.

Po drodze spotkasz pułapki, które spowolnią Twoje działania, ale i sprytne pomoce, które mogą uratować misję w najtrudniejszym momencie.

Dwa tryby – dwie zupełnie różne gry

Tryb rywalizacji – klasyczna konfrontacja. Każdy gracz działa sam, a zwycięzcą zostaje ten, kto najlepiej poradzi sobie z powierzonymi zadaniami. Atmosfera gęstnieje z każdą turą, a brak jednego żetonu czy źle wydana energia może kosztować Cię wszystko.

Tryb kooperacji – tu nikt nie wygrywa sam. Drużyna musi zmierzyć się z chaosem archiwum. Każdy gracz ma inne zadania i umiejętności, ale tylko razem możecie odnieść sukces. Jeśli nie wykonasz jednego testu, cała misja może runąć jak domek z kart.

Co znajdziesz w pudełku agenta?

  • Plansza do gry – mapa archiwum pełna tajemnic i wyzwań
  • 60 kart zdarzeń – niespodzianki, które wywracają wszystko do góry nogami
  • 38 kart zadań – Twoje misje, często bardziej ryzykowne niż się wydaje
  • 30 kart przedmiotów – arsenał narzędzi, które pomogą Ci w walce z chaosem
  • 25 kart akt – bo w archiwum zawsze najważniejsze są dokumenty
  • 25 kart prowiantu – bo bez energii nawet najlepszy agent nie ruszy do akcji
  • 25 kart ekwipunku – dodatkowe wsparcie w trudnych sytuacjach
  • 10 kart postaci – wciel się w różne role archiwistów o unikalnych zdolnościach
  • 25 żetonów interakcji – momenty, w których droga do zwycięstwa się rozgałęzia
  • 2 kości do gry – symbol ryzyka, które musisz podejmować
  • 8 żetonów wybuchu – kiedy sytuacja wymyka się spod kontroli

Parametry misji

  • Liczba graczy: 2–5 agentów
  • Czas rozgrywki: 20–90 minut emocji
  • Wiek: 12+ (dla młodszych rekrutów misja może być zbyt wymagająca)
James Archiwista - elementy gry

Jak zdobyć grę?

„James Archiwista” dostępny jest w Archiwum Państwowym w Katowicach.

Cena: 73,00 PLN (+ koszt wysyłki, ustalany indywidualnie).

Zamówienia:

  • e-mail: kancelaria@katowice.archiwa.gov.pl
  • listownie: Archiwum Państwowe w Katowicach, ul. Józefowska 104, 40-145 Katowice

Płatność:

  • przedpłata przelewem (dane i koszt wysyłki otrzymasz po złożeniu zamówienia).

Opinie agentów, którzy już podjęli wyzwanie

„Innowacyjna mechanika i humor połączony z grafiką stworzoną przez sztuczną inteligencję – to mieszanka, która robi wrażenie”. – Piotrek, 30 lat

„Świeżość, strategia i edukacyjny charakter. Wreszcie coś innego niż kolejna gra o smokach”. – Kamila, 42 lata

„Dla miłośników rywalizacji i strategii – absolutny must-have. Każda partia to nowa przygoda”. – Janek, 35 lat

„Idealna na spotkania ze znajomymi. Archiwum jeszcze nigdy nie było tak ekscytujące!” – Basia, 27 lat

„Świetny balans statystyk postaci i zarządzanie zasobami. Wiedza kontra Energia – nigdy nie wiadomo, co okaże się ważniejsze”. – Patryk, 31 lat

Dlaczego warto?

Bo to gra z duszą, inna niż wszystkie. Łączy klimat szpiegowskiej przygody z edukacyjnym twistem. Raz wejdziesz do archiwum – i już nie będziesz chciał z niego wyjść. Każda rozgrywka jest inna, każda decyzja – nieodwracalna, a zwycięstwo nigdy nie jest pewne do ostatniego ruchu.

To nie tylko gra. To misja!